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「網頁設計-行事曆開發」目錄
MarkDown
8. PHP
1. 開發環境及工具
1-1 網頁編輯器
1-2 本地端伺服器架設
1-3 程式托管
1-4 實做
2. 行事曆開發架構
3. HTML
4. CSS
5. JAVASCRIPT
6. Bootstrap
7. Fullcalendar
8. PHP
8-1 資料型態與變數宣告及運算
8-2 PHP流程控制
8-3 陣列與副程式
9. MySQL
10. CRUD
11. FUNCTION
12. 成果展
8-2 PHP流程控制
網頁設計-行事曆開發 ========== ### 一、資料型態 1.
純量型態:
整數(integer)、浮點數(float、double)、字串(string)、布林(boolean)
2.
複合型態:
陣列(array)、物件(object)
3.
特殊型態:
空值(null)、資源(resource)
4.
PHP程式會自動判斷變數(Variable)的資料型態(Data Type)
5.
取得資料型態
get\_type(變數名稱)
6.
判斷資料型態
is\_xxx(變數名稱)
```php is_integer(變數名稱); is_float(變數名稱); is_double(變數名稱); is_boolean(變數名稱); is_array(變數名稱); is_object(變數名稱); is_null(變數名稱); is_resource(變數名稱); ``` ### 二、變數 1.
是指程式在執行的過程中,其「內容」會隨著程式的執行而改變
2.
將變數想像成一個「容器」,它是專門用來「儲放資料」的地方
3.
容器的大小是由宣告時的「資料型態」來決定
4.
指定「運算子」的使用 「=」assign,將右邊的運算式指定給左邊的變數 $a = $b+$c;
5.
變數的命名規則
1.
變數名稱之前,以「$」開頭,其後可按英文字母
2.
變數名稱第一個字元必須是「英文字母」或「\_」
3.
變數名稱第二個字元後,可以「英文」、「\_」、「數字」
4.
變數名稱有分大小寫,TOTAL、total、Total,代表不同變數
5.
變數名稱沒有長度的限制
6.
不同使用php的保留字、內建函數、物件名稱等
### 三、常數(Constant) 1.
在程式中重覆出現,其值也不會被改變,稱為「常數」
2.
我們習慣將常數名稱前面加「\_」,且使用大寫英文。(不成文規定)
3.
定義常數:
true省略
其代表,常數有分大、小寫。
反之則不分(true)
``` define("_PI",3.14[,true]); ``` ### 四、資料的運算 1.
運算式(Expression)的組成 $a = $b +1 。$a、$b、1 稱為 「運算元」,「=、+」則稱為「運算子」
2.
指定運算子「
=
」
將「右邊」運算式的結果 指定給 「左邊」的運算元
3.
算術運算子
優先順序
運算子
功能
例子
執行結果
1
\* (乘)
A與B兩數相乘
7\*6
42
1
/ (除)
A與B兩數相除
10/3
3.333333.....
2
% (餘除)
A與B兩數相除後,取餘數
10%3
1
3
+ (加)
A與B兩數相加
7+6
13
3
- (減)
A與B兩數相減
7-6
1
程式語言中的乘法是以星號(\*)代替,數學中則以「x」代替
4.
關係運算子
是指一種「比較大小的運算式」,因此又稱為「比較運算式」 $A=5 ; $B=15
運算子
功能
條件式
執行結果
== (等於)
判斷A 與 B 是否相等
$A == $B
false
!= or <> (不等於)
判斷A 是否不相等 B
$A != $B
true
< (小於)
判斷A 是否小於 B
$A < $B
true
<= (小於等於)
判斷A 是否小於等於 B
$A <= $B
true
> (大於)
判斷A 是否大於 B
$A > $B
false
>= (大於等於)
判斷A 是否大於等於 B
$A >= $B
false
5.
邏輯運算子 是由數數家布林(Boolean)所發展出來的。 not(反)、and(且)、or(或)、xor(互斥或)
運算子
順序
意義
運算式
運算結果為true的條件
!(邏輯 not)
1
反
not A
A 必為假
&&(邏輯 and)
2
且
A and B
A、B必為真
||(邏輯 or)
3
或
A or B
A、B中至少一個為真
註:以and 及 or 最常用 註:如果同一運算式中含多種不同類型的運算子,其優先順序為:
算術 > 比較 > 邏輯運算子
6.
複合指定運算子
運算子
功能
簡化的表示法
相當於
執行結果 (設 I的初始值為3)
=
指定符號
$I = 2;
$I = 2;
$I = 2;
+=
相加後再指定給變數
$I += 2;
$I = $I + 2;
$I = 5;
-=
相減後再指定給變數
$I -= 2;
$I = $I - 2;
$I = 1;
\*=
相乘後再指定給變數
$I \*= 2;
$I = $I \* 2;
$I = 6;
/=
相除後再指定給變數
$I /= 2;
$I = $I / 2;
$I = 1.5;
7.
字串連結運算子
運算子「.」,例 $A="我們的學校:"; $B="永康社區大學"; echo $A . $B; 印出:
我們的學校:永康社區大學
### 五、變數的生命週期 1.
變數生命週期的種類:區域性變數、全域性變數
2.
區域性變數(Local Variable):凡是宣告在「函數或副程式之內部」的變數,隨著函數或副程式結束而被釋放
3.
全域性變數(Global Variable):凡是宣告在「函數或副程式之外部」的變數,隨著應用程式結束而被釋放